Linguella

NÁPOVĚDA

LINGUELLA

Uživatelský návod

Verze 1.0.9

Linguella je komplexní spisovatelská aplikace navržená pro profesionální i amatérské autory. Nabízí pokročilé nástroje pro psaní, organizaci a správu literárních projektů.

Obsah

  • Úvod
  • První spuštění
  • Správa projektů
  • Práce s kapitolami
  • Správa postav
  • Značení dialogů
  • Textový editor
  • Metadata knihy
  • Import a export
  • Analýza textu
  • Gramatická kontrola
  • Generátor příběhů
  • Nastavení
  • Klávesové zkratky
  • Časté problémy a řešení

 

1. Úvod

1.1 Co je Linguella?

Linguella je moderní spisovatelská aplikace vytvořená speciálně pro autory píšící v češtině a slovenštině. Aplikace kombinuje pokročilé funkce pro psaní s intuitivním rozhraním a nástroji pro správu komplexních literárních projektů.

1.2 Klíčové vlastnosti

  • Správa projektů ve formátu .ling (komprimované archivy)
  • Organizace textu do kapitol s podporou poznámek
  • Databáze postav s avatary a detailními informacemi
  • Značení replik s automatickým barevným rozlišením
  • Přehrávač replik ve stylu messengeru
  • Pokročilý textový editor s podporou formátování
  • Gramatická kontrola pro češtinu, slovenštinu, polštinu a angličtinu
  • Analýza textu (četnost slov, délka vět, statistiky)
  • Import z  DOCX, TXT
  • Export do DOCX, TXT, EPUB, PDF
  • Generátor zápletek, postav, názvů měst
  • POV (Point of View) přehled pro sledování vyprávěcích perspektiv v rámci jednotlivých kapitol
  • Systém poznámek ke kapitolám
  • Nastavení informací o knize jako je cover, vydavatel, série apod.
  • Rešerše

1.3 Systémové požadavky

  • Operační systém: Windows 10/11
  • RAM: Minimálně 4 GB (doporučeno 8 GB)
  • Diskový prostor: 500 MB pro aplikaci + prostor pro projekty

Pro pokročilou gramatickou kontrolu cizích jazyků (angličtina, slovenština, polština) aplikace využívá open-source nástroj LanguageTool, který ke svému běhu vyžaduje prostředí Java Runtime Environment (JRE). Náš instalátor se pokusí Javu nainstalovat automaticky. Pokud kontrola cizích jazyků nefunguje, ujistěte se prosím, že máte v počítači Javu nainstalovanou (doporučujeme verzi Java 17 nebo novější). Pro kontrolu češtiny Java není potřeba.

 

2. První spuštění

2.1 Instalace

Pokud při instalaci Linguelly narazíte na upozornění od antivirového programu nebo od Windows, je to naprosto normální u aplikací, které nejsou digitálně podepsané velkými firmami. Linguella je malý nezávislý projekt, a proto se s těmito varováními můžete setkat.

Ujišťujeme vás, že Linguella je bezpečná a neobsahuje žádné viry ani škodlivý software. Jedná se pouze o bezpečnostní mechanismy Windows a antivirů, které se snaží chránit váš počítač před neznámými aplikacemi.

Prosím, postupujte podle těchto kroků k úspěšné instalaci:

Krok 1: Stažení instalačního souboru

  1. Klikněte na tlačítko „Stáhnout Linguellu“ na naší webové stránce.

  2. Váš webový prohlížeč (např. Chrome, Firefox, Edge) může zobrazit upozornění, že soubor může být nebezpečný (např. „Tento soubor může poškodit váš počítač“ ).

  3. Tyto zprávy ignorujte a pokračujte ve stahování. Obvykle stačí kliknout na „Ponechat“, „Zachovat“ nebo „Stáhnout přesto“ (přesný text se může lišit podle prohlížeče).

  4. Po stažení najdete instalační soubor (např. Linguella_Setup.exe) ve složce Stažené soubory (Downloads) nebo na místě, kam obvykle stahujete soubory.

Krok 2: Upozornění od antivirového programu (např. AVG, Avast, Windows Defender)

Po stažení nebo při pokusu o spuštění instalačního souboru může váš antivirový program (např. AVG, Avast, Windows Defender) zobrazit varování nebo dokonce soubor zablokovat/smazat. Dělá to proto, že program nemá vybudovanou „reputaci“.

  • Pokud AVG (nebo jiný antivirus) soubor zablokuje/smazal:

    1. Otevřete rozhraní svého antivirového programu.

    2. Vyhledejte sekci „Karanténa“, „Historie detekce“ nebo „Blokované hrozby“.

    3. Najděte soubor Linguella_Setup.exe.

    4. Vyberte možnost „Obnovit“ a poté „Přidat výjimku“ (nebo „Povolit“). Tím řeknete antiviru, aby tento soubor v budoucnu ignoroval.

    5. Potvrďte akci.

  • Pokud AVG (nebo jiný antivirus) pouze varuje:

    1. Vyhledejte možnost „Povolit“, „Spustit přesto“ nebo „Přidat výjimku“ v rámci dialogového okna antiviru.

    2. Potvrďte a pokračujte.

Krok 3: Spuštění instalace a Windows SmartScreen / UAC

  1. Najděte stažený soubor Linguella_Setup.exe.

  2. Klikněte na něj pravým tlačítkem myši a z kontextového menu vyberte „Spustit jako správce“.

    • Proč? Program potřebuje pro instalaci zapisovat do systémových složek, k čemuž jsou potřeba administrátorská práva.

  3. Upozornění Windows SmartScreen: Může se objevit modré okno s názvem „Windows ochránil váš počítač“ nebo podobné, s informací „Systém Windows zabránil spuštění neznámé aplikace.“.

    • Klikněte na odkaz „Další informace“ (More info) v dolní části tohoto okna.

    • Poté se zobrazí tlačítko „Přesto spustit“ (Run anyway). Klikněte na něj.

  4. Řízení uživatelských účtů (UAC): Objeví se okno s dotazem „Chcete aplikaci Linguella_Setup_v.1.0.8.exe povolit provádět změny v zařízení?“.

    • Klikněte na „Ano“.

Krok 4: Dokončení instalace

  1. Nyní by se měl spustit standardní instalační průvodce Linguella.

  2. Postupujte podle pokynů na obrazovce (vyberte umístění instalace, ikony na ploše atd.).

  3. Po dokončení instalace můžete Linguellu spustit z nabídky Start nebo z ikony na ploše.

Důležitá poznámka: Každý antivirový program a verze Windows se může mírně lišit v přesných zněních varování a umístění tlačítek. Důležité je vždy hledat možnosti jako „Povolit“, „Spustit přesto“ nebo „Přidat výjimku“.

2.2 Licenční souhlas

Před použitím aplikace je nutné přijmout licenční podmínky. Dialog zobrazuje licenční text a tlačítka ‚Souhlasím‘ a ‚Nesouhlasím‘. Aplikaci lze používat pouze po přijetí licence.

2.3 Registrace typů souborů (pouze Windows)

Po přijetí licence se zobrazí dotaz na registraci .ling souborů v systému. Registrace umožňuje:

  • Vlastní ikonu pro .ling soubory v Průzkumníku
  • Otevírání souborů dvojklikem
  • Lepší rozpoznání typu souboru

2.4 Uvítací obrazovka

Po úspěšném spuštění se zobrazí uvítací obrazovka s následujícími možnostmi:

  • Nový projekt – vytvoření nového literárního projektu
  • Otevřít projekt – otevření existujícího .ling souboru

 

3. Správa projektů

3.1 Vytvoření nového projektu

Pro vytvoření nového projektu:

  1. Klikněte na ‚Nový projekt‘ na uvítací obrazovce nebo vyberte Soubor → Nový projekt
  2. V dialogu vyplňte základní informace:
  3. Název projektu (povinné)
  4. Autor (volitelné)
  5. Popis (volitelné)
  6. Typ projektu (román, povídka, scénář, esej)
  7. Klikněte na ‚Vytvořit projekt‘

3.2 Otevření existujícího projektu

Existující projekt lze otevřít třemi způsoby:

  • Z uvítací obrazovky klikněte na ‚Otevřít projekt‘
  • V menu vyberte Soubor → Otevřít projekt (Ctrl+O)
  • Použijte seznam nedávných projektů (Soubor → Nedávné projekty)

3.3 Formát .ling

Linguella ukládá projekty ve formátu .ling, což je komprimovaný ZIP archiv obsahující všechny soubory projektu:

  • json – základní informace o projektu
  • content/chapters.json – všechny kapitoly a jejich obsah
  • characters/characters.json – databáze postav
  • content/dialogues.json – značené dialogy
  • metadata/book_metadata.json – metadata knihy (ISBN, žánr, atd.)
  • settings/styles.json – vlastní styly textu
  • ressources – složka s obrázky (avatary postav, cover knihy a podobně)

3.4 Uložení projektu

Projekt lze uložit dvěma způsoby:

Uložit (Ctrl+S):

Uloží změny do aktuálně otevřeného .ling souboru.

Uložit jako (Ctrl+Shift+S):

Vytvoří nový .ling soubor pod jiným názvem nebo v jiném umístění.

3.5 Automatické ukládání

Linguella automaticky ukládá projekt každých 5 minut (výchozí nastavení). Interval lze změnit v menu Nástroje → Nastavení → Auto-save.

3.6 Nastavení projektu

V menu Soubor → Nastavení projektu lze upravit základní informace projektu včetně názvu, autora, popisu a typu projektu.

3.7 Zavření projektu

Projekt zavřete přes Soubor → Zavřít projekt (Ctrl+Shift+W). Pokud máte neuložené změny, aplikace vás upozorní a nabídne uložení.

 

4. Práce s kapitolami

4.1 Panel kapitol

Panel kapitol se nachází v levé části aplikace a zobrazuje hierarchický strom všech kapitol v projektu. U každé kapitoly vidíte:

  • Číslo kapitoly
  • Název kapitoly
  • Počet slov
  • Ikonu POV (pokud je nastaven vyprávěcí perspektiva)
  • Metadata kapitoly (datum, počasí, atmosféra atd.)

4.2 Vytvoření kapitoly

Novou kapitolu vytvoříte několika způsoby:

  • Klikněte na tlačítko ‚+‘ v panelu kapitol
  • Klikněte pravým tlačítkem na existující kapitolu → ‚Přidat kapitolu‘
  • Použijte klávesovou zkratku Ctrl+N (pokud je projekt otevřen)

4.3 Hlavička kapitoly

Nad textovým editorem se zobrazuje hlavička s informacemi o kapitole:

  • Číslo a název kapitoly 
  • Počet slov v kapitole
  • POV přehled – zobrazuje nastavenou vyprávěcí perspektivu

4.4 Přejmenování kapitoly

Kapitolu přejmenujete klinutím pravým tlačítkem v seznamu vytvořených kapitol:

  • Zadejte nový název
  • Stiskněte Enter nebo klikněte na Ok

4.5 Přesouvání kapitol

Pořadí kapitol změníte v panelu kapitol:

  • Klikněte pravým, nebo levým tlačítkem na kapitolu
  • Tahem přesuňte kapitolu nahoru, nebo dolů
  • Pořadí se automaticky aktualizuje

4.6 Smazání kapitoly

Pro smazání kapitoly:

  • Klikněte pravým tlačítkem na kapitolu v panelu
  • Vyberte ‚Smazat kapitolu‘
  • Potvrďte smazání v dialogu

Varování: Smazání kapitoly je nevratné! Text bude trvale odstraněn.

4.7 Poznámky ke kapitole

Pod hlavním editorem se nachází panel poznámek, kde můžete psát poznámky, nápady nebo připomínky ke kapitole. Poznámky jsou oddělené od hlavního textu a neuloží se do exportovaného dokumentu.

Panel poznámek lze skrýt/zobrazit v menu Zobrazit → Poznámky ke kapitole (Ctrl+Shift+N).

4.8 POV (Point of View)

Pro každou kapitolu můžete nastavit vyprávěcí perspektivu:

  • Klikněte na ‚POV‘ ve spodní části správce kapitol
  • Vyberte typ perspektivy:
  • První osoba (Já-forma)
  • Třetí osoba omezená
  • Třetí osoba vševědoucí
  • Druhá osoba (méně časté)
  • Vyberte postavu, jejíž perspektivou je kapitola vyprávěna
  • POV se zobrazí jako ikona v panelu kapitol a v hlavičce

4.9 Metadata scény

Kliknutím na ‚Metadata scény‘ v hlavičce můžete zadat:

  • Datum – kdy se scéna odehrává
  • Lokace – kde se scéna odehrává
  • Počasí – popis počasí ve scéně
  • Nálada – emocionální atmosféra scény

Tyto informace pomáhají udržet konzistenci příběhu a jsou viditelné v POV přehledu.

 

5. Správa postav

5.1 Panel postav

Panel postav se nachází na pravé straně aplikace (záložka ‚Postavy‘). Zobrazuje seznam všech postav v projektu s avatary a základními informacemi.

5.2 Vytvoření postavy

Novou postavu vytvoříte:

  • Klikněte na tlačítko ‚přidat postavu‘ v panelu postav
  • Zadejte jméno postavy (povinné)
  • Vyberte barvu pro značení dialogů
  • Klikněte na ‚Přidat postavu‘

5.3 Detaily postavy

Pro každou postavu můžete zadat rozsáhlé informace:

  • Jméno (povinné)
  • Barva pro dialogy – každá postava má vlastní barvu
  • Avatar – obrázek postavy s možností oříznutí
  • Věk
  • Povolání
  • Popis – fyzický vzhled
  • Osobnost – charakterové rysy
  • Minulost – backstory postavy
  • Cíle – co postava chce dosáhnout
  • Obavy/strachy – čeho se postava bojí
  • Poznámky – libovolné další informace

5.4 Avatar postavy

Pro přidání avataru:

  • V detailech postavy klikněte na ‚Nahrát obrázek‘
  • Vyberte obrázek (JPG, PNG)
  • Aplikace zobrazí dialog pro oříznutí
  • Přetáhněte a upravte ořezový rámeček
  • Klikněte na ‚OK‘ pro uložení

Avatar se automaticky změní na čtvercový formát a uloží se ve třech velikostech (thumbnail, medium, large) pro optimální výkon.

5.5 Barva pro dialogy

Každá postava má přiřazenou barvu, kterou se zvýrazňují její dialogy v textu. Barvu vyberete kliknutím na barevné tlačítko v detailech postavy.

Doporučené barvy pro lepší rozlišení:

  • Hlavní postavy: výraznější barvy (červená, modrá, zelená)
  • Vedlejší postavy: pastelové odstíny
  • Vyhněte se příliš podobným barvám u postav, které spolu často mluví

5.6 Úprava a mazání postav

Pro úpravu postavy klikněte na její jméno v panelu postav. Otevře se detailní pohled s možností editace všech polí.

Pro smazání postavy klikněte pravým tlačítkem na postavu a vyberte ‚Smazat postavu‘. Smazání postavy neodstraní její dialogy z textu, pouze zruší jejich zvýraznění.

 

6. Značení dialogů

6.1 Co jsou značené dialogy?

Značení dialogů umožňuje přiřadit konkrétní repliky v textu jednotlivým postavám. Značené dialogy se barevně zvýrazní a zobrazí v panelu dialogů pro lepší přehled.

6.2 Označení repliky

Pro označení repliky:

  • Vyberte text repliky v editoru (označte myší)
  • Klikněte pravým tlačítkem na výběr
  • Vyberte ‚Přiřadit postavě‘
  • Vyberte postavu ze seznamu
  • Replika se automaticky obarví barvou postavy

6.3 Panel dialogů

V pravém panelu (záložka ‚Dialogy‘) vidíte seznam všech označených replik seřazený podle pořadí v textu. U každé repliky je:

  • Číslo repliky
  • Jméno postavy
  • Náhled textu (prvních 60 znaků)
  • Barevné pozadí odpovídající postavě

6.4 Navigace k dialogu

Dvojklikem na repliku v panelu dialogů se editor automaticky přesune na danou repliku v textu.

6.5 Odebrání značení

Pro odebrání značení dialogu:

  • V panelu dialogů klikněte pravým tlačítkem na repliku
  • Vyberte ‚Odebrat repliku‘
  • Potvrďte odebrání

Poznámka: Text repliky zůstane v dokumentu, pouze se odstraní značení a barevné zvýraznění.

6.6 Filtrování dialogů

V panelu dialogů můžete filtrovat repliky podle postavy. V rozbalovacím menu ‚Postava‘ vyberte postavu, jejíž repliky chcete zobrazit.

6.7 Zvýraznění všech dialogů

Tlačítko ‚Zvýraznit vše‘ v panelu dialogů obnoví barevné zvýraznění všech označených replik (užitečné po načtení projektu nebo změně formátování).

 

7. Textový editor

7.1 Základní funkce

Linguella obsahuje pokročilý textový editor založený na QTextEdit s podporou formátování a dalších funkcí pro psaní.

7.2 Formátování textu

Editor podporuje následující formátování:

  • Tučné písmo (Ctrl+B)
  • Kurzíva (Ctrl+I)
  • Podtržené (Ctrl+U)
  • Velikost písma
  • Typ písma
  • Zarovnání (vlevo, vpravo, na střed, do bloku)
  • Odrážky a číslované seznamy

7.3 Panel nástrojů formátování

Nad editorem se nachází panel nástrojů s tlačítky pro rychlé formátování. Panel obsahuje:

  • Výběr písma
  • Velikost písma
  • Tučné, kurzíva, podtržené
  • Zarovnání
  • Seznamy
  • Vlastní styly (pokud jsou definované)

7.4 České uvozovky

Linguella podporuje automatické vkládání českých uvozovek. Funkci zapnete v menu Upravit -> Automatické české uvozovky.

Manuální vložení českých uvozovek: Ctrl+Q

7.5 Hledání a nahrazování

Pro vyhledávání v textu:

  • Stiskněte Ctrl+F nebo vyberte Upravit → Najít
  • Zadejte hledaný text
  • Použijte možnosti:
  • Rozlišovat velikost písmen
  • Pouze celá slova
  • Regulární výrazy
  • Navigujte mezi výskyty pomocí ‚Další‘ a ‚Předchozí‘

Pro nahrazování:

Stiskněte Ctrl+H nebo vyberte Upravit → Nahradit. Kromě hledání můžete text nahradit jiným textem. Dostupné možnosti: ‚Nahradit‘, ‚Nahradit vše‘, ‚Nahradit a další‘.

7.6 Vlastní styly

Linguella podporuje vytváření vlastních stylů pro text:

  • Naformátujte text požadovaným způsobem
  • Vyberte formátovaný text
  • Klikněte pravým tlačítkem → ‚Uložit jako styl‘
  • Zadejte název stylu
  • Styl se objeví v panelu nástrojů a lze jej aplikovat jedním kliknutím

 

8. Metadata knihy

8.1 Přístup k metadatům

Metadata knihy otevřete přes menu Nástroje → Informace o knize.

8.2 Základní informace

V sekci základních informací můžete zadat:

  • Název knihy
  • Podtitul
  • Autor
  • Série – název série, pokud je kniha její součástí
  • Číslo v sérii
  • ISBN
  • Datum vydání
  • Vydavatel
  • Jazyk

8.3 Žánr a kategorie

Můžete zadat:

  • Hlavní žánr (fantasy, sci-fi, thriller, romance, atd.)
  • Podžánry – pro přesnější kategorizaci
  • Cílová skupina (děti, young adult, dospělí)
  • Klíčová slova – pro vyhledávání a kategorizaci

8.4 Popis a anotace

Můžete napsat dva typy popisů:

  • Krátký popis (do 300 znaků) – pro rychlý náhled
  • Dlouhý popis/anotace – podrobný popis děje pro obálku nebo katalog

8.5 Copyright a licence

Zadejte informace o autorských právech:

  • Copyright – např. ‚© 2024 Jméno Autora‘
  • Licence – typ licence (All Rights Reserved, Creative Commons, atd.)
  • Poznámky k licenci

8.6 Export metadat

Metadata se automaticky zahrnují při exportu do formátů EPUB a DOCX. Zobrazí se jako vlastnosti dokumentu nebo v e-knize.

 

9. Import a export

9.1 Import dokumentů

Linguella umožňuje importovat existující dokumenty do projektu přes menu Soubor → Importovat dokument.

9.1.1 Podporované formáty importu

  • DOCX – Microsoft Word dokumenty
  • TXT – prostý text

9.1.2 Postup importu

  • Vyberte Soubor → Importovat dokument
  • Zkontrolujte náhled importovaného textu
  • Klikněte na ‚Importovat‘

Bohužel se v současné verzi programu text vloží jako jeden textový blok do jedné kapitoly. Bude tedy vyžadovat  další úpravy jako rozdělení do kapitol, formátování do odstavců apod.

9.2 Export dokumentů

Export projektu nebo jednotlivých kapitol provedete přes menu Soubor → Exportovat dokument.

9.2.1 Podporované formáty exportu

  • DOCX – Microsoft Word (zachovává formátování)
  • TXT – prostý text (bez formátování)
  • PDF – Portable Document Format (vyžaduje konverzi)
  • EPUB – elektronická kniha

Exporty PDF a EPUB jsou dostupné z režimu zobrazit – náhled knihy, protože se jedná o předpokládané finální exporty.

9.2.2 Možnosti exportu

Při exportu můžete nastavit:

  • Rozdělení do kapitol ano/ne
  • Zachovat formátování ano/ne

9.2.3 Rychlý export

Pro rychlý export do TXT nebo DOCX použijte:

  • Soubor → Exportovat dokument → Rychle jako TXT
  • Soubor → Exportovat dokument → Rychle jako DOCX

Rychlý export použije výchozí nastavení a okamžitě vytvoří soubor.

9.3 Export projektu

Celý projekt můžete exportovat jako:

  • ZIP archiv – všechny soubory projektu v jednom archivu
  • Složka – rozbalená struktura projektu

Export projektu je užitečný pro zálohu nebo přenos na jiný počítač.

 

10. Analýza textu

10.1 Otevření analýzy

Analýzu textu otevřete přes menu Nástroje → Analýza textu.

10.2 Základní statistiky

Analýza zobrazuje:

  • Celkový počet slov
  • Počet unikátních slov
  • Počet vět
  • Počet odstavců
  • Průměrná délka věty
  • Průměrná délka slova
  • Čas čtení (odhadovaný)

10.3 Četnost slov

Zobrazuje nejčastější slova v textu s vyloučením stop slov (předložky, spojky, atd.). Užitečné pro:

  • Identifikaci opakovaných slov
  • Kontrolu slovní zásoby
  • Zjištění klíčových témat
  • Hledání nadužívaných výrazů

10.4 Analýza délky vět

Graficky zobrazuje rozložení délek vět. Pomáhá zjistit:

  • Zda nejsou věty příliš dlouhé nebo krátké
  • Variabilitu délky vět (důležité pro rytmus textu)
  • Nejdelší a nejkratší věty

 

11. Gramatická kontrola

11.1 Spuštění kontroly

Gramatickou kontrolu spustíte přes menu Nástroje → Kontrola pravopisu.

11.2 Podporované jazyky

Linguella podporuje gramatickou kontrolu pro:

  • Češtinu – vlastní řešení kontroly pravopisu, gramatiky atd.
  • Slovenštinu – komplexní kontrola pravopisu a gramatiky pomocí LanguageTool.
  • Polštinu – komplexní kontrola pravopisu a gramatiky pomocí LanguageTool.
  • Angličtinu – komplexní kontrola pravopisu a gramatiky pomocí LanguageTool.

11.3 Typy chyb

Kontrola odhaluje:

  • Pravopisné chyby
  • Gramatické chyby 
  • Stylistické nedostatky
  • Časté chyby (vůbec vs. vubec, apod.)
  • Redundantní výrazy
  • Nevhodné kolokace

11.4 Oprava chyb

Pro každou nalezenou chybu můžete:

  • Přijmout návrh – chyba se automaticky opraví
  • Ignorovat – ponechá text beze změny
  • Ignorovat všechny – ignoruje všechny výskyty dané chyby

Důležité upozornění! Vzhledem k tomu, že naprogramovat kvalitní kontrolu českého pravopisu je nesmírně složité, je možné, že se při používání programu setkáte s falešnými, nebo nedostatečnými záchyty pravopisných, nebo gramatických chyb. Neustále se snažíme tuto oblast zlepšovat, ale ještě jsme nedosáhli kýženého cíle. 

 

12. Generátor příběhů

12.1 Přístup k generátoru

Generátor příběhů se nachází v pravém panelu (záložka ‚Generátor‘).

12.2 Zápletky

Generátor nabízí možnost generovat hlavní zápletku, vedlejší zápletku, konflikt mezi postavami. Romantickou zápletku, Překvapivý zvrat.

12.3 Postavy

Generátor též umožňuje generovat postavy – hlavní postavy, vedlejší postavy, anatgonista, mentor a tyto postavy vložit do seznamu postav (správce postav).

12.4 Jména

Vygenerovat jména postav – fantasy (mužská a ženská), skutečná (mužská a ženská) podle jazykové skupiny anglofonní, arabofonní, slovanská, česká, románská, frankofonní, germánská, asijská, nebo ostatní africké jazykové skupiny. Díky tomu tak můžete získat náhodná jména hodící se téměř do jakéhokoli příběhu.

12.5 Města

Stejně jako jména můžete generovat náhodná města – low fantsy (jednodušší názvy), high fantasy (složitější „jazykolamné“ názvy), nebo skutečná města rozdělená stejně jako jména do jazykových skupin.

12.6 Generování světa

V tomto generátoru najdete možnost generovat lokace, kultury a společnosti, nebo politické systémy. 

 

13. Nastavení

13.1 Přístup k nastavení

Nastavení otevřete přes menu Nástroje → Nastavení (Ctrl+,).

13.2 Obecné nastavení

V sekci Obecné můžete nastavit:

  • Jazyk aplikace (čeština, slovenština, angličtina a polštinaa)
  • Téma (světlé/tmavé)
  • Automatické ukládání (zapnuto/vypnuto)
  • Interval automatického ukládání (minuty)
  • Nastavení analýzy textu (ignorovaná slova, délka opakujících se frází atd.)
  • Nastavení zobrazení textového editoru (omezení počtu znaků na řádek – normostrana)
  • Průběžná kontrola pravopisu.

 

14. Klávesové zkratky

14.1 Správa projektu

  • Ctrl+N – Nový projekt
  • Ctrl+O – Otevřít projekt
  • Ctrl+S – Uložit
  • Ctrl+Shift+S – Uložit jako

14.2 Editace textu

  • Ctrl+Z – Zpět
  • Ctrl+Y – Znovu
  • Ctrl+X – Vyjmout
  • Ctrl+C – Kopírovat
  • Ctrl+V – Vložit
  • Ctrl+A – Vybrat vše
  • Ctrl+F – Najít
  • Ctrl+H – Nahradit

14.3 Formátování

  • Ctrl+B – Tučné
  • Ctrl+I – Kurzíva
  • Ctrl+U – Podtržené
  • Ctrl+Q – České uvozovky
  • Ctrl+L – Zarovnat vlevo
  • Ctrl+E – Zarovnat na střed
  • Ctrl+R – Zarovnat vpravo
  • Ctrl+J – Zarovnat do bloku

14.4 Zobrazení

  • Ctrl+Shift+S – Zobrazit/skrýt pravý panel
  • Ctrl+Shift+N – Zobrazit/skrýt poznámky
  • Ctrl+Shift+P – Náhled knihy

14.5 Nástroje

  • Ctrl+, – Nastavení

15. Časté problémy a řešení

15.1 Projekt se nenačítá

Řešení:

  • Zkontrolujte, zda je soubor .ling poškozený (zkuste otevřít v ZIP)
  • Ujistěte se, že máte dostatečná práva k souboru
  • Zkuste projekt otevřít na jiném místě na disku
  • Pokud problém přetrvává, kontaktujte podporu s chybovou zprávou

15.2 Dialogy se nezvýrazňují

Řešení:

  • V panelu dialogů klikněte na ‚Zvýraznit vše‘
  • Zkontrolujte, zda jsou postavy správně vytvořené
  • Restartujte aplikaci
  • Zkontrolujte, zda dialogy nebyly odstraněny

15.3 Export nefunguje

Řešení:

  • Ujistěte se, že máte práva k zápisu do cílové složky
  • Zkontrolujte, zda není soubor otevřený v jiné aplikaci
  • Zkuste exportovat do jiné složky
  • Pro PDF export zkontrolujte, zda je nainstalován potřebný konvertor

15.4 Aplikace je pomalá

Řešení:

  • Zavřete nepotřebné panely (Zobrazit menu)
  • Vypněte automatické ukládání nebo prodlužte interval
  • Vypněte průběžnou kontrolu pravopisu
  • Rozdělte velký projekt na menší části
  • Zkontrolujte, zda není disk plný
  • Zvažte upgrade RAM

15.5 Ztráta dat

Prevence:

  • Pravidelně ukládejte projekt (Ctrl+S)
  • Zapněte automatické ukládání v Nastavení
  • Vytvářejte zálohy projektu (Soubor → Exportovat projekt)
  • Používejte cloudové úložiště (Dropbox, Google Drive)
  • Exportujte důležité kapitoly do DOCX jako zálohu

Závěr

Linguella je komplexní nástroj pro spisovatele s řadou pokročilých funkcí. Tento návod pokrývá všechny základní i pokročilé funkce aplikace. Pokud máte jakékoliv dotazy nebo narazíte na problém, který není popsán v tomto návodu, neváhejte kontaktovat podporu.

Přejeme vám hodně úspěchů při psaní vašich příběhů!

Kontakt a podpora:

Email: studio@pyloop.cz

Web: www.linguella.site

0
    0
    Košík
    Košík je prázdnýNávrat do obchodu